3개월동안 성장했냐고 묻는다면

안녕하세요, 프론트엔드 엔지니어 제이든입니다. 어렵지만 이 물음에 대한 제 생각을 적어보려고 합니다. 기술적 성장에 초점을 맞추기보다는 라이너에서 경험한 성장과 문화를 소개하겠습니다. 방향, 실행, 회고 세 가지 측면으로 나누어 말씀드리려고 합니다. 방향성 : 엠비션과 라이너 게임 라이너의 모든 팀원은 한 분기가 시작되면 업무, 생활 목표인 앰비션과 라이너게임을 통해 성장 방향성을 설정합니다. 더보기…

알림 시스템 구축하기(하) – 웹 푸시 알림을 통해 끊을 수 없는 서비스 만들기

안녕하세요! 프론트엔드 엔지니어로 근무 중인 레오입니다 😁 LINER 개발팀에 합류하고, 하이라이트 유틸리티 툴에서 커뮤니티로 진화하는 과도기에 함께하며 항상 다양한 challenge에 부딪히고, 이를 극복하여 성장하는 경험을 해왔습니다.이 중 처음으로 제가 사이트 밖에 발을 내딛게 해준 웹 푸시 알림 시스템에 대한 이야기를 해보려 합니다. (‘알림 시스템 구축하기(상)’ 편에 이어서 프론트엔드에서 푸시 알림을 더보기…

[라이너 팀원을 소개합니다] Frontend Engineer 셀리나

Q. 자기소개 부탁드려요. 안녕하세요. 라이너 프론트엔드 개발자 셀리나입니다. 사용자와 세상에 기여하는 개발자 & 배워서 남 줄 수 있는 개발자가 되고 싶습니다. 글로벌 프로덕트인 라이너를 만들며 초고속으로 그 꿈에 다가가고 있습니다. Q. 라이너에서의 프론트엔드 엔지니어가 하는 일은 무엇인지 상세하게 설명해주세요! 보통의 프론트엔드 개발자가 하는 것처럼 사용자 가장 가까운 곳에서 최적화된 UX를 더보기…

Growth & Earn! 라이너게임

안녕하세요, 라이너에서 cos로 일하고 있는 조던입니다. 이전 글에서 라이너팀의 플래닛의 성장 문화를 소개해 드린 바 있습니다.라이너의 성장 문화 – 플래닛 위클리개인의 성장이 곧 회사의 성장인 만큼 지원할 수 있는 조직문화와 환경이 중요하고, 라이너의 동료들은 이렇게 하고 있어요! 라는 내용의 글입니다. 라이너 팀에는 팀원들의 성장을 지지하고 즐거운 생활을 지원하기 위해 전사적으로 더보기…