라이너 팀의 생각

라이너 팀이 일하는 방식

라이너 팀이 일하는 방식

The LINER Way 2.0 - UGM
라이너 팀의 미션

라이너 팀의 미션

The LINER Way 2.0 - 미션
라이너 팀의 핵심가치

라이너 팀의 핵심가치

그리고 인재상

블로그

새소식

그 많던 벡터는 다 어디로 갔을까? Milvus 활용기

우리가 마주한 문제 안녕하세요, 머신러닝 엔지니어 카터입니다. 지난 콘텐츠 기반 필터링 구축기 포스트를 통해 텍스트 임베딩을 활용해 구현한 추천 엔진에 대한 소개를 드린 적이 있습니다. Huggingface + TorchServe + ScaNN 등의 기술 스택으로 구성“되었던” 해당 더보기…

라이너 이메일 마크업 – 기초편

안녕하세요. 프론트엔드 엔지니어 셀리나입니다. 이메일 코딩은 겉으로 봤을 때는 난이도가 낮아 보이지만, 막상 개발을 시작하면 생각이 180도 달라지게 됩니다. 뜬금없는 테이블 태그부터 당최 이해되지 않은 스타일 대응까지! 🤯 이번 글에서는 이메일 개발은 왜 생각보다 어려운지, 더보기…

우리끼리 풀기 아까워 올리는 React Query 퀴즈 – (1) staleTime & cacheTime

안녕하세요, 프론트엔드 엔지니어 셀리나입니다. 라이너는 일주일에 한 번씩 각 플래닛마다 위클리 미팅을 진행하고 있습니다. 엔지니어링 플래닛은 미팅 시간을 활용해 매주 한 사람씩 돌아가며 리액트 쿼리에 대한 내용을 발제하였고, 주가 거듭될수록 우리끼리만 풀기 아깝다는 생각이 들어 리액트 더보기…

LINERVA-WALK : Pixie 기반 랜덤 워크 추천 모델링

안녕하세요, 머신러닝 엔지니어 카터입니다. 라이너 기술 블로그를 통해 연재되고 있는 추천 시스템 포스트에 관심을 가져주신 분들이라면, 라이너가 Pinterest의 기술 발전사에 많은 관심을 가지고 있다는 사실을 쉽게 눈치 채셨을 것 같습니다. 실제로 라이너는 Pinterest가 추천 시스템을 더보기…

라이너팀 피드백 문화 가꾸기

안녕하세요, 라이너팀의 cos 조던입니다. 라이너팀은 지난 2분기 피드백의 중요성을 인지하고 우리 팀에 맞는 피드백 문화를 가꾸기 위한 여러 시도를 해왔습니다. 이번 글에서는 피드백 문화에 대한 라이너팀의 여러 가지 시도와 배움을 정리해 공유합니다. 피드백이 필요한 이유 더보기…

3개월동안 성장했냐고 묻는다면

안녕하세요, 프론트엔드 엔지니어 제이든입니다. 어렵지만 이 물음에 대한 제 생각을 적어보려고 합니다. 기술적 성장에 초점을 맞추기보다는 라이너에서 경험한 성장과 문화를 소개하겠습니다. 방향, 실행, 회고 세 가지 측면으로 나누어 말씀드리려고 합니다. 방향성 : 엠비션과 라이너 게임 더보기…