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[인터뷰] 글로벌 유저의 경험을 책임지는 프로덕트 디자이너를 소개합니다.
Q. 안녕하세요! 간단히 자기소개 부탁드립니다. 클로이 : 안녕하세요~ 저는 라이너의 프로덕트 디자이너 클로이입니다. 사람들이 라이너를 통해 원하는 모든 것을 쉽게 더보기…
Q. 안녕하세요! 간단히 자기소개 부탁드립니다. 클로이 : 안녕하세요~ 저는 라이너의 프로덕트 디자이너 클로이입니다. 사람들이 라이너를 통해 원하는 모든 것을 쉽게 더보기…
우리가 마주한 문제 안녕하세요, 머신러닝 엔지니어 카터입니다. 지난 콘텐츠 기반 필터링 구축기 포스트를 통해 텍스트 임베딩을 활용해 구현한 추천 엔진에 더보기…
Q. 안녕하세요! 간단히 자기소개 부탁드립니다. 니꼴라 : 안녕하세요, 퍼포먼스 마케팅을 담당하고 있는 7년 차 마케터 니꼴라입니다. 아일리 : 저는 콘텐츠 더보기…
Q. 안녕하세요! 간단히 자기소개 부탁드립니다. 그렉 : 현재 7년 차 백엔드 엔지니어로 일하고 있는 그렉입니다. 라이너에 합류한 지는 벌써 3년이 더보기…
안녕하세요. 프론트엔드 엔지니어 셀리나입니다. 이메일 코딩은 겉으로 봤을 때는 난이도가 낮아 보이지만, 막상 개발을 시작하면 생각이 180도 달라지게 됩니다. 뜬금없는 더보기…
안녕하세요, 머신러닝 엔지니어 카터입니다. 지난 몇 편의 글들을 통해 라이너가 개인화 콘텐츠 추천을 위해 어떤 방향으로 기술을 발전시켜 나가고 있는지에 더보기…
안녕하세요, 프론트엔드 엔지니어 셀리나입니다. 라이너는 일주일에 한 번씩 각 플래닛마다 위클리 미팅을 진행하고 있습니다. 엔지니어링 플래닛은 미팅 시간을 활용해 매주 한 더보기…
안녕하세요, 머신러닝 엔지니어 카터입니다. 라이너 기술 블로그를 통해 연재되고 있는 추천 시스템 포스트에 관심을 가져주신 분들이라면, 라이너가 Pinterest의 기술 발전사에 더보기…
안녕하세요, 라이너팀의 cos 조던입니다. 라이너팀은 지난 2분기 피드백의 중요성을 인지하고 우리 팀에 맞는 피드백 문화를 가꾸기 위한 여러 시도를 해왔습니다. 더보기…
안녕하세요, 프론트엔드 엔지니어 제이든입니다. 어렵지만 이 물음에 대한 제 생각을 적어보려고 합니다. 기술적 성장에 초점을 맞추기보다는 라이너에서 경험한 성장과 문화를 더보기…