About LINER
The LINER Way 2.0 – UGM 편
1. 라이너가 일하는 방식, UGM 라이너가 어떤 위대한 일을 이루기 위해 존재하는 회사인지가 명확한 것으로는 부족합니다. 우리가 그 위대한 일을 더보기…
1. 라이너가 일하는 방식, UGM 라이너가 어떤 위대한 일을 이루기 위해 존재하는 회사인지가 명확한 것으로는 부족합니다. 우리가 그 위대한 일을 더보기…
안녕, 라이너의 퍼포먼스 마케터 앨런이다. 인게이지먼트 마케터로 일했던 라이너를 떠난 지 어연 6개월, 지난 8월의 나는 1년 전 같은 시기와 더보기…
Problem 라이너는 구독으로 먹고 살고 있습니다. 따라서 더 편하고 쉬운 결제가 매출 성장에 큰 도움을 줍니다. 라이너에서 가장 많이 쓰이고 더보기…
새로운 아하 모먼트를 위해 추천 기술이 개발되며 라이너가 플랫폼으로 새롭게 변해가는 과정에 있습니다. 기존에 유틸리티로서 충실히 역할을 해주었던 라이너의 하이라이팅 더보기…
2020년 7월 29일, 더 큰 라이너가 새롭게 출시되었습니다. 기존 라이너에 없었던 유저 하이라이트 기반 추천 피드가 메인이 되었으며 기존 라이너의 더보기…
장비의 중요성 운동이든 게임이든 업무든 간에 아무튼 퍼포먼스 내는데에는 장비빨이 큰 부분을 차지한다. 제 아무리 실력있는 고수라도 장비가 후지면 재미와 더보기…
온보딩의 3가지 의미 지난 4주 동안 본 바로는 LINER에서 우리가 사용하는 “온보딩”이라는 단어는 세가지 의미로 사용되고 있습니다. 첫 번째 의미는 더보기…
겪은 문제 라이너 메인 홈에 필터링이 반드시 필요한 콘텐츠들이 뜨기 시작했습니다. 영어권 유저가 아니더라도 홈에 접속하는 유저들 모두에게 눈쌀을 찌푸리게 더보기…
미션(Mission) : 우리는 무엇을 이루기 위해 함께 일하는가? 우리가 풀고자 하는 문제 저는 인류가 발명한 것들 중에서 가장 위대한 발명품이 더보기…